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简略信息一览:
以后的游戏行业的走向趋势如何呢?
首先,虚拟现实和增强现实技术将逐渐成为游戏行业的主流趋势。虚拟现实技术可以让玩家身临其境地体验游戏,增强现实技术则可以将游戏与现实世界融合在一起。随着设备硬件的不断升级和VR/AR技术的不断发展,这些技术将会变得越来越普及和成熟。其次,人工智能将在游戏中扮演越来越重要的角色。
新规中鼓励原创,鼓励国际合作,禁止买卖、套用版号等,它的主要目的是为了整顿行业乱象,而非行业打击,所以在我看来,新规落定非但没有让游戏行业面临困境,甚至会让整个行业再上新台阶,它的完善给整个行业起到了很好的规范作用,以后代理商可以拿到更多高质量的精品游戏,更有利于吸引玩家用户。
游戏开发行业的前景是非常好的。根据2021年的数据,中国游戏市场实际销售收入达到了**29613亿元**,同比增长了40%。此外,随着VR和5G技术的发展,游戏行业的发展前景将会越来越好。
2021硬核联盟***:助力行业发展,坚定为游戏赋能
1、年3月17日,硬核联盟正式发布《2021硬核联盟***》。本次***由硬核联盟联合艾瑞咨询共同完成,报告从市场发展环境、市场发展概况和市场发展趋势三个方面,系统总结了中国移动游戏行业的现状及趋势,全面梳理了中国移动游戏开发者的痛点难点,对游戏市场及游戏渠道的情况进行了理性合理的分析与预测。
游戏品类报告:这个类型20~29岁用户占比超六成,偏爱二次元
除此之外,截止2021年11月TaTap共上线了超过1000款新游,用户累积下载达44亿次,占总分发的28%,平均每款新 游戏 下载量接近40w。从下载的品类来看,TapTap用户主力消费集中在二次元、模拟、休闲、Roguelike等品类,除了本身持续火热的类型外,玩家更加偏爱有独特美术风,带玩法创新的 游戏 。
比如,由胖布丁游戏开发的解谜游戏《南瓜先生2九龙城寨》画风独特,解谜设计精巧,备受玩家好评;由独立游戏团队凉屋游戏制作的《战魂铭人》爽快的打击体验在诸多动作Roguelike游戏中独树一帜;电魂网络的《我的侠客》则凭借复古武侠题材另辟蹊径,用自由开放的江湖世界打动了一票武侠迷。
QuestMobile数据显示,下沉市场用户对于抖音、快手APP的月人均使用时长分别达到39小时和23小时,对于哔哩哔哩、小红书APP的使用时长也在加速上升,同比增长率分别达到27%和70.6%,内容平台吸引力仍在持续提升。
从用户角度出发,《报告》还指出,不同圈层用户对于终端偏好也显露出明显的差异,比如男性手游玩家往往偏爱华为手机。光从数据来看,这群手游男性用户显然更喜好华为,其市场占比高达36%、远超其他品牌,就连苹果也只能以22%的份额位居第二。同时,这类用户的终端价格也大多集中在2000-4999元左右。
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