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为什么中国游戏只会圈钱!没有国外游戏好玩呢?
1、而最根本的是,因为中国游戏发展的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手游的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国产游戏长期的不思进取。
2、在中国,网游比单机好赚钱多了(能以短时间获得很大经济利益),优质单机(至少比网游优质)没市场。中国玩家的消费观念比美国玩家畸形,不肯花钱买单机,很多都是“盗版侠”。政策原因,中国单机审查严(也许?)。中国制作游戏的功底本来就没有美国深厚。
3、我觉得是做的目的不同,日本的游戏注重于玩,而国内的游戏大部分是用来赚钱的,变相收费让人觉得国内的游戏不好玩。其实也不是说年轻人热衷日本游戏,其他国家的也有很多人喜欢的。
4、同感啊,楼主握手!确实,网络公司必须通过网络游戏来赚钱,没有资金,公司无***常运转。但必须考虑到大批非人民币玩家的感受。网络游戏应该做到这样:你不充钱,玩得很爽;你充钱,玩得更爽,而非离了钱什么也做不了。
为什么国内做不出好游戏
国内做不出好游戏是因为市场问题,今天的中国资本和人力都不缺,缺的是成熟的市场,即高素质的玩家太少。网游方面来说、一款低端产品最明显的特征是什么是它有“自动寻路”和“喇叭”。这个也许有很多人看不明白,但其实这个也非常好理解。“自动寻路”虽然方便了游戏过程,但却大大降低了游戏的探索性。
近年来,国内游戏市场呈现出一种混乱的状态。随着科技的发展,PC和手游成为市场主流,而主机游戏则因“游戏机禁令”政策而长期被冷落。这种政策导致了主机游戏在国内的推广和普及受到极大的限制,使得很多玩家对主机游戏并不了解或感兴趣。
第一,版权保护的问题,游戏一直是盗版的重灾区,开发出来的游戏,被盗版,对于原创是致命的打击,这就导致现在更多的公司只是开发网游,不会去做3A大作。
为什么很多人都不看好游戏业的前景?
很多人所说的不看好,其实是对中小团队失去市场竞争力的表现。
主要就是因为在游戏行业想要成就一个真的人才其实是非常的困难的,很多学生时代的人,他们在打游戏就是为了去消磨自己的时间,把这当做一个***活动,所以在这样的情况下可能就会耽误到他们的学习,这就是一些家长感觉非常的不认可。
玩游戏赚钱是一种非常好的副业。我觉得通过玩游戏赚钱,如果当成一种***的话,是一种非常好的赚钱手段呢。因为你可以在空余时间通过打游戏来赚一笔钱,我觉得是非常好的赚钱手段。大家现在都流行有自己的主业,还有副业,如果把玩游戏赚钱当成副业的话,也是一种非常好的副业。
把游戏当成职业没有保障。我觉得把游戏当成职业的话还是不靠谱的。因为大家都知道你玩游戏,可能每天的工资是不固定的,而且也没有什么社保,这些东西可能都需要自己来缴纳,然后你天天在家玩游戏的话,如果旁人对你不理解的话,对你会造成非常多的困扰。
何况作为第三产业的一种是能带动我国经济发展的 那么多的人沉迷于金钱之中,那国家应不应该取消货币流通?后果都是他们自己造成的 2,国家为什么要发展***“完全人格,首在体育”。一直以来,体育都被人们看作是育人的好“工具”,很多励志体育故事也常被当作典范。
可是他们有的人确实是很有天赋的,他们渴望着被人认可,被人承认。那时候的电子竞技还不被看好,也没有那么多的关注度,因为人们传统的观念里面根本就没有打游戏还能有出路这一说,直到正规的职业战队的出现,职业比赛的出现,而职业选手也成为了一种新型的职业。
关于中国游戏制作产业低迷,以及中国游戏制作产业低迷的原因的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。