接下来为大家讲解游戏产业异业营销,以及游戏行业市场营销涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
单机游戏的盈利模式是怎样的?
正版游戏光碟销售。提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。
玩家捐献,设置游戏基金会,这是一种开源软件的模式,玩家可以对自己喜爱的游戏捐献一定的资金。8, 单机游戏的联网服务,出售联网CD-KEY等多种服务,一来保持单机游戏的游戏性,二来增加游戏的竞技性。貌似只有暴雪这么干。
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单机游戏和网游的区别在于盈利模式,单机游戏是一次性付费(即购买游戏光盘,一般价格在40到70美元之间,对发达国家的玩家来说太便宜了。)网游是靠网络营销盈利(,一般只在发展中国家运行,发达国家无网游市场,事实上很多国家将这种营销模式算作违法。
关于游戏产业异业营销,以及游戏行业市场营销的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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